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Ging Ring Activity Report

PCゲーマーグループ"Ging Ring"の活動報告、私的メモ、身内(+α)向けまとめ、日記、etc...です。ここ書かれている情報の正確性は保証しません。

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Raw Data - Saijaに関して

要望にお応えして、下書き状態で放置していたSaijaに関してのメモを手直しして公開。ただ、プレイエリアの広さの関係上そこまで使い込めてはいない。 Flash Blade(フラッシュブレード) Saijaのメイン装備。右肩に配置されており、コントローラーを右肩に近付…

Raw Data - Bossに関して

アップデートで追加された新ヒーロー。 メイン装備はショットガン。強化することで頻度は軽減されるが、必ずポンプアクションが必要。 特にショットガンを両手で保持している時は銃口の向いている方向にテレシフトするので、扱いに不慣れだと機動性が落ちる…

Raw Data - TIPSその2

コントローラーの左右はゲーム開始時の設定で右をメインに設定したことを前提としている。もし左をメインに設定していた場合は、左右の説明が逆になるので注意。 アビリティの使用 一部のアビリティはタッチパッドを左右にスワイプすることで使用する。この…

Raw Data - TIPSその1

プレイしていて気付いたことなど。但し根拠はあくまで体感からの推測なので、正確性は保証されない。 ちなみに敵の呼称に関しては「りじっどおーとも」だとか「いんだすとりあるでぃのも(だいのも?)」ではどー考えても連想できないし言い難いので、勝手に付…

Raw Data - ロビーの他のプレイヤーの姿を消す方法

Raw Dataではショールーム(ゲーム開始時の部屋)内に他のプレイヤーの姿が現れる。 そのプレイヤーの姿に対してゲームに招待したり等のアクションを起こせるのだけれど、フレンド以外の人間も現れるし、見ず知らずの他人に誘われたりするうえ、負荷も増える。…